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(税別:¥2,545)
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Rosedale Collision Altering Pluginは、RPGツクール公式のマッププラグインです。このプラグインは、RPGツクールMV/MZのデフォルトのグリッドベースの移動をピクセル移動に変更し、ユーザー定義のジオメトリに基づいてコリジョンを計算します。 また、同梱のRosedale Collision Altering GUIプラグインを使用すると、プロジェクト内の任意のタイルセットの各タイルにカスタム形状を指定することができ、プロジェクトサイズを小さくしながら、高精度の衝突検出を行うことができるようになります。 ■ゲームにPixelの動きを追加します。 デフォルトのRPG Maker MV/MZエンジンのグリッド制限を打破します。 ■使いやすいユーザーインターフェイスで、プロジェクトのすべてのタイルセットの各タイルにコライダーデータを指定することができます。 ■プレイヤーのコライダサイズやオフセットを簡単に指定できます。 ■各ページのイベントに対して、コライダーのサイズとオフセットを簡単に指定できます。 ■氷の張った湖の上を歩くとプレイヤーが滑るなど、ユニークな地形に対応するため、地域 ID に基づくトラクションシステムを搭載しています。 ■プラグインは高度に最適化されているため、計算が非常に速く、コードベースは非常にクリーンで、拡張が容易です。 ■ジオメトリベースのプラグインなので、今後の機能の可能性を広げることができます。 【同梱プラグイン】 ・Rosedale_CollisionAlteringPlugin.js ・Rosedale_CollisionAlteringGUI.j 上記以外のツクールシリーズでのゲーム作成にもご利用いただくことができますが、その場合、グラフィック編集ソフトなどで加工していただく必要がございます。あらかじめご了承ください。 本素材集の商用、非商用利用につきましては下記のご利用条件をご確認ください。
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