ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン

ツール
ツクール以外利用不可
ツクール以外商用不可

歩行スプライトキャラクターの身長を変えるプラグインです♪

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(税別:¥1,182)

対応ソフト
Icon for RPG Maker MZ

RPG ツクール MZ

Icon for RPG Maker MV

RPG ツクール MV

詳細

 
  • ツクール以外での使用不可
  • ツクール以外での商用不可
  • 利用時には権利表記必須
  • ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)
  • 本素材の著作権、著作隣接権その他一切の権利は、制作元又は制作元が認める第三者に帰属します。
     
※この商品はダウンロード商品です。
 

 

■機能概要

歩行グラフィックの胴体を、ゲーム上で引き伸ばし頭身を上げます。素材の加工をすることなく、プラグインパラメータやファイル名で入力した任意の比率で好きな頭身にすることができます。

※副作用で、茂みタイルに乗った時デフォルトでは「足だけが隠れる」ところを「半身が隠れる」ようになります。


■競合情報
処理の再定義を含むため、プラグインリスト上方への適用が推奨されます。歩行グラフィックの表示挙動自体を改変するプラグインとは競合する可能性がありますので、予めご了承ください。

知見があるプラグイン競合について共存方法を下記に記載します。プラグインを改変する場合は配布元の規約に従ってください。


●2023 10.23 Update:
ご要望を多く頂いておりました、歩行グラフィックの一括画像出力機能を提供する
「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグインEX」(SpriteExtenderEX.js)を追加同梱しました。詳細な使い方はプラグインヘルプをご参照ください。

・Keke_KageMaster.js 影マスター(ケケー様)v3.1
【MV/競合回避可能】本プラグインTN_SpriteExtender.jsをプラグインリストの上方に配置した上で、Keke_KageMaster.js 1081行目を以下に変更
元: var frameWidth = ori._frame.width;
改: var frameWidth = ori.patternWidth ? ori.patternWidth() : ori._frame.width;

・SAN_ResidualSprites.js 残像スプライツ(サンシロ様)v1.02
【MV/競合回避困難】SAN_ResidualSprites.js自体に茂みタイル上にいるキャラクターの残像を生成する機能がないため、茂み表示を拡張して頭身を制御している本プラグインと併用すると残像が表示されなくなります。

・MV3D.js / MZ3D.js(Cutievirus 様)
【MV・MZ/競合回避困難】ツクールの基盤から大幅な改修を加えるプラグインであり、また処理内容も他開発者から読み取れないよう難読化されているため対応は難しいです。


 

上記以外のツクールシリーズでのゲーム作成にもご利用いただくことができますが、その場合、グラフィック編集ソフトなどで加工していただく必要がございます。あらかじめご了承ください。

本素材集の商用、非商用利用につきましては下記のご利用条件をご確認ください。

<ご利用条件>

   通常利用   商用利用 
ツクールシリーズ
ツクールシリーズ以外  × ×

 

ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン
ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン
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